[研究报告]角色死亡掉经验与运气的关系(装备加的运无用)(追加所有职业加运参考)
这样的问题虽说对于很多人来说没什么意义,但是也经常会有人PM来问,说希望能有个具体的对照关系,以便一些职业,尤其是法师,在运数值的选择上可以有个参考~~
能问就不会自己去安排个实验,研究一下么?结果,确实没人去做。。。。
本人么正好今天无聊,就把所有的号都检阅了一遍,找出几个合适的号,分别练个百分之几十的经验,再翻出一些加运的小装备,开始反复的自杀活动~~
以下的实验过程只是让大家知道我实验的经历,或许可以在实验方法上作为参考,如果没兴趣的话可以直接看后面的结论~~
[实验过程]
首先是拿了个4运的小号(角色一号),一身总共26运的小装备,从光身开始,一件一件穿上,直到穿到30运,死掉后少的经验都是10%!
我想,难道31点以后会有飞跃?
一时没找到31运的小号,找了个40运而留有15点AP的(角色二号),把装备转过来,从光身40运开始,一件一件穿上,因为等级比较低,只能穿到53运,这个过程死掉掉的经验为5.50%或5.49%;
然后把AP点点上,先点10点,也就是本身50运,继续脱穿装备,几次死亡都掉5.40%或5.39%经验;
再把最后5点AP点上,继续脱穿装备,几次死亡都掉5.36%经验;
看来40运后变化很微小了,
那么难道飞跃点在31~40运之间?
找到个35运的小号(角色三号),不管怎么穿装备,就算穿到48运,掉的经验都是5.57%,