各职业攻击力、回避率、命中率计算公
发布人:admin 时间:2021/04/11
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物理攻击力:
[战士]:{STR×(武器类型修正)+DEX/4}×(武器攻击力)/25
[飞侠]:{LUK×(武器类型修正)+(STR+DEX)/4}×(武器攻击力)/25
[弓箭手]:{DEX×(武器类型修正)+STR/4}×(武器攻击力)/25
武器类型修正:
短 剑(0.9) 单手剑(0.9) 单手斧(1.1) 单手钝器(1.1)
双手剑(1.15) 双手斧(1.2) 双手钝器(1.2) 枪 矛(1.25)
弓(0.85) 弩(0.9)
魔法攻击力:
INT+(物品增加值)
魔法防御力:
INT+(物品增加值)
命中率:
[新手][战士][魔法师]:DEX×0.8+LUK×0.5+(物品增加值)
[弓箭手][飞侠]:DEX×0.6+LUK×0.3+(物品增加值)
回避率:
DEX/4+LUK/2+(物品增加值)
手技:
DEX+INT+LUK
关于带人升级的问题:
带人升级的时候只有打的怪物等级不超过被带人物等级5级,被带人物才能分到经验。也就是说被带的人1级,可以打6级以下的怪物(包括6级)。怪物等级参考怪物图鉴。所分经验,被带之人与带人的相差5级以上,看被带之人与所打怪物等级差决定。