先看混沌卷属性:
随机使原有装备的属性值+5~-5(HP,MP+30~-30)
我们接下去要讨论的内容,是建立在“正服出了之后的真实属性和上图描述完全一样,并且砸此卷不出现BUG”的基础上的。并且,既然数据库里对此卷的描述,没有“使用此卷之后不减少道具的可升级次数”这一内容,所以混沌卷肯定就是砸一次道具,道具就少了一次可升级次数的,这点可以肯定。以上内容是讨论前提。
另外,正负30的HP和MP的加成或减少,我想对大多数人来说没有什么实际意义,所以我们不讨论是否增加或减少HP和MP的问题。
下面开始讨论。
1、出现一道闪光,但道具没有发生任何变化。--------------40%
2、出现一道闪光,道具所有属性(-5)。----------------------6%
3、出现一道闪光,道具所有属性(-4)。----------------------6%
4、出现一道闪光,道具所有属性(-3)。----------------------6%
5、出现一道闪光,道具所有属性(-2)。----------------------6%
6、出现一道闪光,道具所有属性(-1)。----------------------6%
7、出现一道闪光,道具所有属性(+1)。---------------------6%
8、出现一道闪光,道具所有属性(+2)。---------------------6%
9、出现一道闪光,道具所有属性(+3)。---------------------6%
10、出现一道闪光,道具所有属性(+4)。--------------------6%
11、出现一道闪光,道具所有属性(+5)。--------------------6%
(总计:---------------------------------------------------------------100%)