[弓箭手]对弓手最后一次深析!

发布人:admin 时间:2021/04/11
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  最开始玩冒险岛大概是05年3,4月份吧,具体时间是记不清楚了。那时读大二和7,8个同学一起玩,玩法师的最多,其次是战士和飞飞,法师前期升级快,战士的攻也比较高,而标飞则看起来比较灵活,也很受欢迎。而韩国射箭是国粹,弓手肯定不会弱,所以我玩了个弓。那时候经常是一伙人出去练级,猪海,林中的刺蘑菇,都是前期热的发紫的地图。经常是人比怪多啊。好不容易才到二转。

  二转到三转是一段漫长的日子,我记得那时候玩具城101任务很多人做,35级以后就去那做任务了,一直到51级才出来。当初披风智力60%卷市场价100万一张,结果我3张才卖了100万。哎,怪自己。话说到了51级以后我一直在云彩公园练级,有台阶,比较适合弓箭手发挥。到了60级就可以去僵尸了,那时候僵尸地图更是练级必争之地啊。在那发生的故事太多太多。不过时间能将那些曾经刻骨铭心的事都一一淡化。

  三转时刻终于来到。早早的到网站把三转问题的答案弄好,呵呵,在好友的见证下,成功三转。三转后大概到了70级就去玩具城混,先是打小丑,爆黄龙刀啊,那时候可值钱了。再高点就去打红船,可以卡位,弓还不要担心命中问题。大概在那练到125吧,后面在神木打游击战到135,后面由于即将毕业的原因,有段时间没玩冒险。那时候可怜啊,打扎基本是没人组的。

  2007年4月23日,冒险岛v051,开放了第四次转职,弄完毕业论文的我们又重新杀回冒险岛。换了很多网游,但是还是觉得冒险岛玩的最顺手。于是重新在神木开始了练级之旅。四转有了火眼晶晶,扎门口就经常看到:“有要组的弓吗?”后来,同学都先后离开了冒险岛。自己也慢慢离开了。现在基本一个月上去看下那些还玩冒险的朋友。也就是在那时候接触到了冒险岛测试服。高爆率,高级别,高经验让我又投身冒险测试区,而且赚钱也很容易。不过一直没怎么练级,直到T021,弓号才到了200级。一晃,玩测试都玩了一年多了饿。下面谈谈一些技能点的加法和分析下四转弓的技能吧。

  一转:先加一点断魂引出二连。然后把远程加满。当然也有说先加满二连的。推荐参考的:精确箭3,远8, 强力满, 集中9, 断魂1, 二连20。一转注意加满远程,强力,然后在二连和断魂选1个作为主攻技能就可以了。绝对多数的人都选择加二连,因为二连的攻击相对比断魂要稳定。

  二转:121点,精准弓20点,快速箭满,无形箭20点,强弓0,爆炸满,剩下的加终极,还多的补前面的集中吧。(PS:虽然说后面的高级技能不能引发终极,但是此时加终极绝对对提高练级速度有帮助。强弓的话,实在是没太多使用价值的技能,建议舍弃。以前很多人说精准弓只要加到19点的,结果四转神箭手的前提是精准弓20,洗吧,哎)

  三转:151点,疾风步?(看个人的装备情况自己决定加多少)

  贯穿满,箭雨满,箭扫射满,鹰必满,替身术满,火箭剩下的几点加着玩吧。(PS:火焰箭相对其他3转技能实用性价比较低)

  四转:

  ①火眼晶晶(能加多少就尽量加多少,一开始就能满那最好,四转翻身就靠它了,从没开四转前的没人要,到比较抢手!)

  ②暴风箭(如果技能点不够的话,建议最开始先加到21点,因为暴风10级和11级别,20和21级差别比较大,10级攻击力是60%,但

  11级是71%;20级是80%,21级是91%。大家注意这个灵界点就可以了,这是针对技能点不够一次性加满的朋友)

  ③神箭手(不错的技能,提高武器的熟练度,还能增加攻击,这个在满火眼和暴风后要及时加满)

  ④火凤凰(先加1点玩吧,技能点有多的话,加满吧)

  ⑤飞龙冲击波(退怪技能,练级的时候用的比较多,也是11和21是分界点,加到21点就能退6个怪,攻击力是82%,点多就加满)

  ⑥冒险岛勇士(有技能点的话,再1点凤凰和1点飞龙冲击波以后,先加到10吧,满级勇士提高的攻击还是很可观的)

  ⑦集中精力(上面那些技能加的差不多了,点有多的情况下,加到20吧)

  ⑧击退箭(这技能我200级时加到了25点,貌似效果不明显,建议不到200,先别加,持观望态度)

  ⑨勇士的意志(1点,只知道打黑龙要用,具体不详,以后再加吧)