韩服上一次是把金属风暴由160%改成170%
这次改成200%了 影响到底有多大
先拿 金属风暴 跟 暴风箭雨 比比
操作
2者都是每分钟500次攻击 都不可以跳射 攻击都会在受到怪物攻击时被打断
也就是说 两个技能受怪物影响 乃至怪物防御的影响基本是一样的 但是金属风暴射程短些
(当然,最初金属风暴在空中也可以使用的,改后唯一的优势没了)
这次技能修改,“取消船长某些技能近身无法使用问题”,如果是说金属风暴,那就太high了
技能(指无影响状态下打BOSS)
弓:(40%概率的暴击,15%的火眼)55%的概率340%的攻击,45%的攻击100%的攻击
暴风箭雨输出=每支弓箭0.55*340+0.45*100=232%
也就是说 暴风箭雨 每分钟射出500支平均攻击为弓自身普通攻击232%的箭
船长:无暴击
金属风暴输出=200%*(1+20%)=240%
也就是说 金属风暴 每分钟打出500支平均攻击为船长自身普通攻击240%的子弹
技能方面船长以240比232小胜
自身攻击
这个比较起来有些困难,本人水平有限,稍微说一点。。
弓修正0.85 短枪0.9(我搜了半天,在百度看到的..如有不对那真是枉费我算了这么久)
武器按我们区2E的价格算,弓112G(技能10G,箭4G),短枪93G(子弹20G)
手套均10G 戒指算5G 披风3G
弓144G,短枪131G 144*0.85=122.4,131*0.9=117.9 弓略高
短枪少要5点力量,两个职业自身攻击弓稍高些,
故二者攻击上限弓略微高一些(3.8%)
但是弓90%的熟练度 短枪60% 影响是很大的
按弓平均输出95% 短枪80%来看,船平均输出只有弓的84%
也就是说 自身攻击上二者相近,弓胜在武器熟练度上
总结 暴风箭雨 的输出 高出 金属风暴 近20%
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