冒险岛联盟系统介绍

发布人:admin 时间:2021/04/13
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不少玩家回归不久对游戏的系统还不熟悉,遇到不少问题,其中留言比较多的一个问题就是联盟系统,本篇文章会详细介绍下联盟系统的构成,以及联盟商店兑换的物品作用。然后再日常安利一波游戏QQ交流群:595840613,欢迎读者们加入。由于微信公众号推送算法改版,推送不一定再按照时间来推送,读者朋友们可以将本微信公众号设置为星标来确保可以第一时间获得文章推送:



联盟系统是v144版本登场的一个系统,简单点概括,联盟系统等级与玩家角色等级是挂钩的,玩家账号内角色越多,等级越高,联盟系统等级也就越高。联盟等级高了以后有很多好处,例如基础属性的提升(暴击率、boss伤害、攻击力、经验值等,具体会在文章下方提及)。除此之外,联盟等级高了以后,每天给的联盟币也会增多,可以兑换更多的纯白、A潜、印章等物品。


1、进入联盟

通过菜单,可以进入冒险岛联盟系统。当提示联盟币满了也可通过此处获取联盟币:




2、联盟的构成

如果想角色计算入联盟等级,角色需要60级并且完成2转(神之子需要130级以上才可以计算),最多会计算40个角色:



因此经常听到8000联盟的说法,其实是指40个200级,如果一个主号是250,其他等级也可以拉低一些。总等级数量加起来凑够8000即可。

联盟会按照角色等级不同,分配给角色不同的等级(简称角色卡等级),等级范围如下图(从B到SSS):



展开联盟以后,会有一个方块状的东西,为战斗地图:



战斗地图中间的8种基础属性,默认就解锁(力量、敏捷、智力、运气、攻击力、魔力、魔量、血量),外围部分的暴击率、BOSS伤害、稳如泰山、暴击伤害、获得经验值、增益持续时间、无视防御率、状态异常抗性则需要通过提升联盟等级来实现解锁(越外围,需要的联盟等级越高)。

其中战斗地图编辑的状态下,有一个三角形,点击可以编辑你想要设定的属性:





配置好了以后需要点击配置完成保存配置:





拼方块的时候需要注意,中央4个格子必须要有一个处于被占领的状态,否则会无法保存,提示状态有问题:



其中不同的角色等级、不同的职业,对应的方块形状如下图(图片版权来自冒险岛官方网站):



每一个格子方块,放置在不同区域,对应属性如下:



图片版权:紫电NS

摆放联盟方块,应该遵循如下原则(适用于大部分情况):

先满暴击伤害、首领BOSS伤害、无视。部分职业可能也需要暴击率、增益(例如笔者自己的黑骑士很需要增益,可以提一提优先级),其次就是攻击力/魔力、主属性、副属性这样的排序。如果是升级的话可以将方块往经验值增加部分倾斜。

摆放联盟的思路为利用弓系职业逼近边界,需要什么就摆放什么就好。原因在于弓手系的方块都是长条的,很适合用来搭方块路径:





除此之外,下图画圈的部分,又被称为角色卡(或者被称为攻击队队员):



一般通用性比较好的角色卡有龙人(暴击伤害增加)、隐月(暴击伤害增加)、恶魔复仇者(boss伤害)、剑豪(暴击伤害增加)、阴阳师(boss伤害增加)、林之灵(无视防御)等等。更多角色卡相关信息总览可以直接在本公众号后台回复(link)关键字就可以得到推送(与link是同一张图),该图不定期会更新到最新版本(感谢贴吧用户-【卩灬星璇】持续不断的更新图片)。

这里需要注意,相同职业,例如玩家有2个龙的传人的情况下,联盟等级会计算,但是角色卡信息只会计算一个,下面截图举例说明:





上面2张图摆放了2个龙人,下图可以看到攻击队队员效果只加了1个暴击伤害,因此重复职业只算联盟等级,但是角色卡效果并不能重叠,只计算一个,玩家需要注意:




3、联盟级别

联盟级别从称号上来看,分为新手联盟、资深联盟、大师联盟、大宗师联盟。每个阶段想升级必须要交一定的联盟币,升级以后可以投入更多的攻击队队员,具体可以看下面的图片列表。

新手联盟:



资深联盟:



大师联盟:



大宗师联盟:



从等级上来看,自然是越高越好。攻击队员的增加也很有利于每日获取联盟币的增加。


4、战斗力数据

这一部分涉及到每日打龙获取的联盟币的数量,战斗力主要由大小号等级+星之力构成,战斗力越强,获取联盟币速度也就越快。

玩家可以通过下面的面板预览当前的战斗力:



下图总结了不同等级战斗力的数据:



图片来源:紫电NS

x为等级数,套入到公式里计算即可得出结果

下图总结了星之力对战斗力提升影响的数据:



图片来源:紫电NS

x为星之力数量,套入到公式里计算即可得出结果

通过上面图片数据对比,可以得知等级比星之力更为重要,星之力装备对小号提升战斗力很有限,有条件的玩家也可以考虑给小号穿戴星之力装备进行提升战力(此条非必须)。

战斗力是每秒最终的伤害值,伤害值每天会结算一次(第二天重置后重新计算),每1000亿伤害可以获取1联盟币,感兴趣读者可以通过上面两张表计算自己联盟币的产出。联盟币大约一个小时结算一次。不同联盟级别都存在不同的极限值,达到极限值联盟币也就不会再增加了(这种得很高很高等级联盟和星之力的玩家才可以做到,一般玩家可以忽略此条)。


5、联盟商店

商店一共可以换下面这些物品:



大部分物品不需要做过多介绍,玩家基本都清楚,这里主要展开说下神秘催化剂和联盟预设券。

联盟预设券的作用主要用于保存摆放方块的位置(默认有2个):

默认第一个:



可以摆放第二种联盟形态,例如第一种是刷boss用,第二种用来升级加经验用。



示例图仅供参考

利用预设券可以将剩下的3个锁定方案再开启1个,最多可以同时有5个预设:



预设的增多,应对不同情况的角色也就更灵活。例如有的角色是敏捷的,直接切换到敏捷,有的是力量系,则直接切换到力量系职业那一页即可,不再用每次都重新摆放格子。

神秘催化剂的作用可以用来转移大号里多余的神秘徽章(还有一种场景是用于转移不想玩主号职业上的神秘徽章,转换到小号里使用。使用神秘催化剂以后,神秘徽章被初始化,整体成长值会损失20%,例如20级满级的神秘徽章,转移过去大约为17-18级左右,仅限于2级以上的神秘使用):




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